Histoire des Royaumes Oubliés : les Guerres des Couronnes

Bonjour à tous !
Je continue dans ma lancée, peut-être un peu trop ambitieuse au vu de mon rythme de publication, en attaquant la suite de l’Histoire des Royaumes Oubliés.

Dans le précédent article, nous avons pu voir près de 12.000 ans d’histoire, une période connue sous le nom de Première Floraison. Résumons les points les plus importants, qui vont avoir un effet direct sur les Guerres des Couronnes, qui, elles, vont se dérouler sur une période de près de 3000 ans (de -12.000 CV à -9.000 CV). 

Le premier événement notable est la Première Fracture intervenue en -17.600 CV, un événement lié à l’utilisation d’un rituel surpuissant de Haute Magie, avec pour objectif de créer une île arrachée du paradis elfique d’Arvandor pour la placer sur Toril directement. Le rituel a été un succès, même s’il causa un nombre effroyable de dommages et de morts, notamment dans le royaume d’Ilithyr (un royaume elfique situé au Sud de Faerûn), où un grand nombre de suivants de Vhaeraun périrent. Les suivants de Lolth, eux, survécurent au cataclysme.
Vhaeraun est un dieu globalement moins cruel que Lolth : cette dernière est une entité démoniaque ayant pu accéder à la divinité, haïssant Corellon Larethian (le dieu principal des elfes) et aimant les sacrifices d’humanoïdes à sa gloire, la surveillance de masse et la soumission absolue en actes comme en pensées à son règne. Son modèle de société favori : la théocratie totalitaire.
Par ailleurs, rappelons que les elfes sombres étaient contre l’utilisation de ce rituel de Haute Magie. Ils ont été ignorés, et en ont pourtant payé le prix comme les autres. L’amertume, voire la colère et la rancune, étaient donc au rendez-vous.

Cette montée en puissance de Lolth est un effet de bord imprévu de ce rituel de haute-magie.

L’autre fait important est la montée en puissance d’Aryvandaar, un royaume des elfes dorés (ou elfes du soleil), devenant une puissance militaire avec une idéologie impérialiste et expansionniste. On peut également ajouter à cela la réalisation d’une possible revendication légitime sur le trône du royaume voisin, Miyeritar.

Ces deux faits, mis bout à bout, expliquent en très grande partie la succession de guerres qui va aboutir à la fin de l’hégémonie elfique sur le continent.

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Histoire des Royaumes Oubliés : la Première Floraison

Bonjour à tous !

Voici la suite de ma série d’articles relatifs à l’Histoire des Royaumes Oubliés ! Après avoir exploré les anciens empires des races créatrices (sarrukhs, batrachis et aearees), puis le temps des dragons et des géants, nous nous retrouvons en l’an -24.000 avant le Calendrier des Vaux. Pour mémoire, dans Baldur’s Gate 3, nous sommes à une période postérieure à 1489 CV. 

Les elfes, après avoir migré en deux vagues successives, sont devenus la principale force du continent de Féérune. Les immenses domaines des dragons et géants sont défaits et ne sont plus que l’ombre de ce qu’ils furent. Cette période est connue sous le nom, assez poétique il me faut l’admettre, de Première Floraison. 

Il faut bien garder en tête que, malgré des âges bien distincts, des traces demeurent des empires précédents. Ainsi, l’Empire Sarrukh de Mhairshaulk (désormais dirigé par des yuan-tis) ne s’effondre qu’en -24.000 CV à la suite de l’attaque de puissants dragons. 

La période historique de la Première Floraison est la plus longue, puisqu’elle s’étale de -24.000 CV à -12.000 CV. 

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Histoire des Royaumes Oubliés : l’Age de l’Aube

Bonjour à tous !

Dans la continuité de mon précédent article, et profitant de la sortie en Early Access de Baldur’s Gate 3, vous trouverez ci-dessous un aperçu de la préhistoire de Féérune (le principal continent des Royaumes Oubliés, si vous êtes curieux à propos des autres continents, c’est par ici que ça se passe) ! Préhistoire n’est peut-être pas un terme pertinent ici, mais vous saisissez l’idée : il n’y a pas d’histoire humaine, ni même d’histoire elfe. Il s’agit de l’Âge de l’Aube, l’époque succédant aux Jours du Tonnerre et à la chute des races créatrices. Une époque où les dragons et géants dominaient le continent, sans partage ni opposition à leur hégémonie.

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L’Histoire des Royaumes Oubliés : les Jours du Tonnerre

Bonjour à tous,

Après une brève revue de la géographie des Royaumes Oubliés, géographie qui couvre un grand nombre d’inspirations, comme nous l’avons vu, je vais essayer de vous résumer l’histoire des Royaumes Oubliés -ce qui n’est pas une mince affaire-.

En effet, cette histoire couve plus de 35.000 ans. Pour mémoire, l’Histoire (qui débute, traditionnellement, avec l’invention de l’écriture) a commencé pour notre espèce il y a un peu plus de 5.000 ans.

Avec la cinquième édition de D&D, nous nous trouvons à une période postérieure à 1479 CV (entre 1485 CV et 1496 CV, en fonction des campagnes).

Avant de plonger dans le dur du sujet, je suis contraint d’apporter une ultime précision. Vous avez toute une variété de calendriers existant dans le monde des Royaumes Oubliés, mais celui le plus couramment utilisé est nommé « Calendrier des Vaux » (abrégé en « CV »), et débute à compter de l’érection de la Pierre Levée -un monument dressé par les elfes de Cormanthyr et les humains des Vaux, marquant l’alliance des elfes et des hommes-.

Ceci étant précisé, il est temps de commencer !

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La géographie des Royaumes Oubliés

Bonjour à tous,

Cet article a pour objet de vous présenter, dans les grandes lignes, la géographie des Royaumes Oubliés. Si vous vous interrogez sur ce que sont les Royaumes Oubliés, je vous invite à consulter cet article qui, je l’espère, vous permettra d’avoir une première idée de ce dont il s’agit.

Alors, commençons par le commencement. Nous allons aller du général en particulier, en commençant par quelques considérations cosmiques, pour arriver aux grandes régions géographiques du continent principal, Faerûn.

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