Dans l’éblouissante et mystérieuse contrée de Prismeer, se dresse l’arène de l’aventure la plus enchanteresse que vous n’ayez jamais osé imaginer. Bienvenue dans Par-delà le carnaval de Sorcelume, un supplément pour Dungeons & Dragons (5ème édition) qui emporte les joueurs dans un périple étonnant et merveilleux, hors des sentiers battus de la fantasy classique.
Ce voyage initiatique est conçu pour des personnages de niveau 1 à 8, qui se verront plongés dans l’univers onirique et féérique du Domaine de Prismeer, un des nombreux domaines de la Féérie. Cette dimension parallèle est un royaume où la magie imprègne chaque recoin, où des créatures fantastiques peuplent d’étranges contrées, et où les surprises enchantées surgissent là où l’on s’y attend le moins.
Je n’ai pas eu l’occasion de jouer cette campagne, mais à la lecture, il apparaît que le découpage de cette dernière devrait permettre de la rythmer correctement, sans qu’elle ne s’étire dans le temps à l’infini (un problème récurrent qui conduit à de nombreuses campagnes n’atteignant jamais la fin tant attendue). Donc, sans plus attendre, parcourons rapidement cette aventure pour voir ce qu’elle nous propose et ce qu’il y a à y découvrir !

Races et historiques féériques !
Pour cette aventure, les joueurs pourront choisir parmi deux nouveaux historiques de personnage, enrichissant ainsi leur expérience de jeu et les plongeant encore plus profondément dans l’atmosphère féerique de la campagne. L’Égaré féerique, pour les personnages qui ont grandi dans le fabuleux royaume de Féerie, leur confère une connaissance intime de cet univers onirique et une certaine aisance face à ses mystères. Le Forain du Sorcelume, quant à lui, convient parfaitement à ceux qui travaillent au sein du carnaval, leur offrant une expertise inégalée des rouages et des secrets de cet événement itinérant.
De plus, Par-delà le carnaval de Sorcelume introduit également deux races inédites pour agrémenter votre expérience : la gracile et espiègle fadette, créature ailée à la fois charmante et déterminée, ainsi que le conil, un être mi-homme mi-lapin à la fois rusé et agile (les designers de WotC semblent avoir une passion pour les races d’animaux anthropomorphes ; sans doute est-ce à la mode, d’où les Humblewood et autres Historia…).
Entre nous, je ne suis pas très convaincu par ces deux nouvelles races dans l’absolu, mais il faut se souvenir qu’elles sont proposées dans le contexte spécifique de cette aventure. Dans ce contexte-là, elles peuvent fonctionner et s’inscrivent très très bien dans l’atmosphère proposée. En dehors de ce contexte, donc, j’avoue ne pas être particulièrement convaincu -je n’ai pas envie de jouer un conil, mais c’est peut-être très personnel-.

Un scénario original, qui va du cirque à un château de conte de fées !
L’histoire débute alors que nos intrépides aventuriers arrivent au Carnaval de Sorcelume, ce fascinant événement itinérant qui voyage entre les mondes, éveillant la curiosité et l’émerveillement des populations. Ce Carnaval est un lieu hors du commun où les rêves et les cauchemars prennent vie, où les limites entre réalité et illusion se brouillent, et où les joueurs seront confrontés à des énigmes qui mettront leur sagacité et leur perspicacité à l’épreuve. L’ambiance unique du Carnaval de Sorcelume oscille entre la joie et l’inquiétude, créant un savant mélange qui ne manquera pas d’intriguer et de captiver les joueurs tout au long de l’aventure.
L’un des atouts majeurs de cette aventure réside dans la richesse de son univers et la diversité des lieux que les joueurs auront l’occasion d’explorer. Les environnements proposés sont variés et souvent surprenants, offrant des rencontres et des défis qui se distinguent des aventures classiques de Dungeons & Dragons.
Les PNJ bénéficient également d’un soin particulier, avec des personnalités bien développées, attachantes et complexes, qui rendent les interactions avec eux particulièrement intéressantes et nuancées. Les décors et les personnages contribuent ainsi à créer une expérience de jeu immersive et captivante, invitant les joueurs à s’investir pleinement dans ce monde féerique.
Un exemple concret : la Règle de Trois, si importante dans Planescape, règne en maître en Féérie. Un autre chiffre, le 8, est très présent. Il s’agit d’un symbolisme discret, quelque chose qui en soi n’a rien de significatif, mais qui pris avec le reste vient renforcer le thème principal et l’intention de proposer quelque chose de différent des aventures précédentes.
Des PNJ et des monstres bien sympathiques
Parmi les PNJ que les aventuriers pourront rencontrer dans Par-delà le carnaval de Sorcelume, l’un d’eux se démarque par son charisme et son histoire intrigante : il s’agit de Monsieur Sorcière, l’un des directeurs du Carnaval de Sorcelume. Ce personnage, au sourire aussi charmant que mystérieux, est à la fois une figure d’autorité et une énigme pour les joueurs.
Monsieur Sorcière, accompagné de son associé Monsieur Lumière, dirige le Carnaval avec une main de fer dans un gant de velours. Bien qu’il semble amical et serviable en apparence, il est difficile de savoir quelles sont ses véritables intentions, et les joueurs devront faire preuve de prudence lorsqu’ils traiteront avec lui. Son passé mystérieux et ses motivations pourraient bien cacher des secrets que les aventuriers auront à coeur de dévoiler au cours de leur périple à travers le Domaine de Prismeer.
La rencontre et l’interaction avec des PNJ tels que Monsieur Lumière renforcent l’immersion dans l’univers féerique et mystérieux de Par-delà le carnaval de Sorcelume, offrant des opportunités narratives passionnantes et des dilemmes moraux complexes pour les joueurs à résoudre.

J’insiste sur le fait que ces PNJ ne sont pertinents que pour la première partie du scénario, mais ils restent très sympathiques et préfigurent bien l’originalité de ce scénario.
Pour les monstres, attendez-vous à quelque chose très orienté Féérie. Avec pas mal de surprises, de clins d’oeil, de références, et globalement à quelque chose de décalé. Quelque chose de réminiscent de Fantasia, par certains côtés, j’ose presque dire.

Moins de combat tactique, plus de narration
En ce qui concerne les mécaniques de jeu, Par-delà le carnaval de Sorcelume se démarque en proposant un système de progression qui repose davantage sur la résolution d’énigmes, l’accomplissement de quêtes et les choix moraux des personnages, plutôt que sur les combats. Cette approche encourage les joueurs à privilégier la diplomatie, l’ingéniosité et la créativité, offrant ainsi une expérience de jeu plus axée sur la narration et l’immersion dans l’histoire.
Les aventuriers seront amenés à nouer des alliances avec des personnages variés, à résoudre des énigmes mystérieuses et à prendre des décisions qui auront un impact sur le déroulement de l’intrigue. Ces éléments contribuent à créer une dynamique de jeu qui diffère des aventures traditionnelles de Dungeons & Dragons, où les combats et les confrontations sont souvent au premier plan.
Il est essentiel de bien communiquer cette particularité aux joueurs avant de commencer la campagne, car certains pourraient être déroutés par cette approche moins centrée sur les combats. Une fois informés, les joueurs pourront pleinement apprécier les subtilités et les richesses de cette aventure originale, se voulant très différente des autres propositions de jeux faite jusqu’ici par Dungeons & Dragons.
Une petite parenthèse : bien que je n’ai pas pu tester cette aventure moi-même (bien que j’ai pour projet de la proposer à un groupe de joueurs prochainement), il semblerait qu’il soit possible d’être pacifiste, c’est-à-dire de finir toute la campagne sans avoir besoin d’un seul combat. Rien que pour ça, cela titille ma curiosité et mon intérêt, tant c’est différent de ce qu’on connaît habituellement pour D&D.
En somme, Par-delà le carnaval de Sorcelume s’impose comme une aventure captivante et féerique, offrant une expérience de jeu innovante et immersive qui ravira les amateurs de Dungeons & Dragons. L’univers foisonnant, les décors enchanteurs et les personnages hauts en couleur sont bien développés, et l’accent mis sur la narration, les choix moraux et la résolution d’énigmes apporte un vent de fraîcheur pour ceux ne s’étant pas encore aventurés hors de D&D (n’hésitez pas à tester autre chose, c’est cool aussi !).
Cette aventure sort des sentiers battus et transporte les joueurs dans un univers enchanté où leur créativité et leur ingéniosité seront mises à l’épreuve. Si vous êtes à la recherche d’une expérience de jeu qui vous fera voyager dans un monde où la magie et les mystères règnent en maîtres, ne cherchez pas plus loin que Par-delà le carnaval de Sorcelume.